요약: 이번 프로젝트의 목표는 UNIX 신호를 이용해 데이터를 주고받는 작은 프로그램을 작성해보는 것입니다. 알아야할 선수지식 signal() void (*)(int) signal(int sig, void (*handler)(int)); 시그널 처리 방법을 설정한다 몇몇 시그널들은 이미 정의된 행동을 함으로써 처리되는데, 이처럼 기존에 정의된 행동을 그대로 할 지, 시그널을 그냥 무시할지, 아니면 사용자 정의 행동을 하도록 바꿔줄 지 선택할 수 있다 sig는 처리해줄 시그널 번호로서, 매크로 SIGABRT, SIGALL, SIGILL, SIGINT, SIGFPE, SIGIO, SIGOTHER, SIGSEGV, SIGTERM, SIGUSR1 또는 SIGUSR2 중 하나여야 하며, signal.h 포함 파일..